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Piadas Curtas e Engraçadas para SMS – Droido: Piadas Para Android

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Posted on : 11-11-2011 | By : Luiz Carvalho | In : Android, Desenvolvimento, Piadas, Projetos

Uma coleção de piadas selecionadas para sorrir e para fazer seus amigos sorrirem junto. Faça um amigo rir e será lembrado sempre.

Sabe aquele amigo de faculdade, aquele amigo da escola ou aquela turma que você se divertia muito? a quanto tempo você não se comunica com eles? Hora de dar uma aparecida em? que tal mandar aquela mensagem engraçada para puxar um assunto… a não sabe nenhuma ou tem maior preguiça de escrever usando seu aparelho?
Seus problemas acabaram, construímos esse programinha para você. Basta escolher a piada clicar e pronto pode manda-la para quem quiser. Fácil não?
Então não perca tempo baixe agora!

Link para download: https://market.android.com/details?id=br.com.redrails.piadas

Android Icon Maker

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Posted on : 23-09-2011 | By : Luiz Carvalho | In : Android, Desenvolvimento, Projetos

Create Android[bb] Icons in All Basic Resolutions

With this program is possible generate and resize icons in 8 different resolutions with one click.


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Como colocar icone em um Window/Frame com Java (Método Simples)

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Posted on : 23-09-2011 | By : Luiz Carvalho | In : Android, Desenvolvimento, Projetos

Olá amigos,

Desenvolvendo um pequeno aplicativo aqui que logo mais posto no blog me deparei com um problema que acabou de dando um pouco de dor de cabeça. Para livra-los desse incômodo trago aqui uma solução bem simples.

No Netbeans quando cria-se uma Aplicação Desktop existe no projeto um esquema bem legal de resources, vou-lhes mostrar como utiliza-lo.


Bom meu problema é simples queria coloca um ícone na janela da aplicação e que por consequência fica também na barra de tarefas, assim:


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SuDroid: Executando comando como super usuário (root) no Android

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Posted on : 12-07-2011 | By : Luiz Carvalho | In : Android, Desenvolvimento, Projetos

Android Hacker Super User RedRails

Implementação do sistema de sondagem de sinal

Para realizarmos um ping no Android precisamos executar chamadas em recursos do sistema através de métodos presentes no Java, já que esse recurso não está presente na API do sistema da Google. Um problema na realização dessa técnica para executar o PING é que ela necessita de permissões de super usuário para ser realizada em um

Para realizar um ping no java, podemos utilizar o método Runtime.getRuntime().exec(); que realiza uma chamada no sistema, permitindo executar comandos como se estivessemos no console do sistema operacional. O problema desse procedimento é que o executável ping (/system/bin/ping) está limitado para usuários normais (figura 1), essa limitação permite que o ping serja feito apenas em endereço local (figura 2). Dessa maneira necessitamos de acesso de super usuário para que possamos realizar o ping sem tal empecilho.

O processo de conceder acesso de super usuário (root) para um dispositivo é conhecido como rootear. um dispositivo rooteado (rooted) permite que usuários comuns executem ações de super usuário no dispositivo. Podemos rootear um dispositivo através de modificações no SO obtidas com por exemplos outros aplicativos que realizam esse processo.

Em nosso exemplo utilizaremos um aplicativo chamado Superuser (https://market.android.com/details?id=com.noshufou.android.su) para auxilio no gerenciamento de permissões do Android

Abaixo a descrição da classe necessária para execução como super usuário.

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Desenho de Poligonos no Google Earth usando Ruby

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Posted on : 26-11-2010 | By : Luiz Carvalho | In : Artigos, Desenvolvimento, Projetos

Considerando nosso último post, conseguimos definir os pontos de intersecções entre as linhas que compõem o contorno, mas e agora de posse dessas informações como vamos desenhar isso no mapa?

Essa técnica pode ser usada para desenhar em qualquer* linguagem ou componente do Google Earth, mas para melhor entendimento vamos pegar o desenho de polígonos utilizando Ruby.

Primeiro vamos entender sobre os arquivos de entrada e saída:

KML Estrutura XML composta pelas descrições de cada componente. Saiba mais (documentação).

KMZ é um arquivo comprimido (ZIP) contendo seu KML e possíveis imagens utilizadas. Saiba mais (documentação).

É extremamente recomendável que você leia a documentação sobre os dois arquivos.

Sabendo esse mínimo sobre os dois arquivos, vamos escolher o KML por ser mais simples de manipular e de demonstrar o funcionamento.

Não vamos explicar aqui todas as tags do KML para isso consulte a documentação, citaremos apenas as principais tags que compõe nosso exemplo.

Para melhor visualização nosso KML já foi dividido em métodos:

O método abaixo define o cabeçalho de nosso KML (XML) e dá inicio ao documento com a tag <Document> [Atenção o KML é case-sensitive]

Name: especifica o nome do grupo de componentes que vai ser criados para esse documento.
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J2ME: Problemas ao Instalar Jar em Aparelhos Sony Ericsson

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Posted on : 01-10-2009 | By : Luiz Carvalho | In : Dicas, Projetos

Estou brincando um pouco com J2ME após terminar minha aplicação, tive um bom probleminha. Meu aplicativo não instalava.
Achei que o problema estaria em alguma biblioteca ou habilidades que deviam estar em conflito, Mandei hello words, Instalei o SDK da Sony Ericsson e nada. no fim das contas descobri que bastava copiar a aplicação para memória interna do aparelho, e não tentar instala-lo do Memory Stick que tudo funcionaria.

Celular Modelo: W580i
NetBeans: 6.7.1
Plataforma: CLDC/MIDP
Emulador: Java(TM) Plataform Micro Edition SDK 3.0
Dispositivo: ClamShell CldcPhone1
Configuração: CLDC-1.1
Perfil do Dispositivo: MIDO-2.0
Pacote: Mobile Media API 1.1

Monografia: GEtna – Gerador Ruby On Rails a Partir de banco de Dados

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Posted on : 18-09-2009 | By : Luiz Carvalho | In : Dicas, Projetos

Bom galera já estava em tempo de compatilhar minha monografia, de tempos em tempos a galera pedia para enviar, então nada mais justo (e fácil) que por ela aqui no blog.


UNIVERSIDADE FEDERAL DO TOCANTINS
CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE PALMAS
BACHARELADO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

GETNA: GERADOR DE CÓDIGO RUBY ON RAILS
A PARTIR DE BANCO DE DADOS

Palmas
2008
LUIZ ARÃO ARAÚJO CARVALHO

Resumo
Na literatura, existem vários geradores de código disponíveis que tem como
principal propósito automatizar o processo de desenvolvimento de aplicações em
diversas linguagens de programação. Este trabalho apresenta o desenvolvimento
de um gerador de código, denominado GEtna, com a função de criar as classes a
partir de um determinado banco de dados. Vale a pena ressaltar que o gerador
GEtna difere dos existentes pelas suas funcionalidades disponibilizadas.
O gerador proposto aumenta a velocidade do processo de desenvolvimento
de uma aplicação Rails, pois recebe como entrada tabelas de um banco de dados
relacional (MySQL, PostgreSQL ou SQLite) e fornece como saída toda a estrutura
de arquivos (classes). Vale a pena ressaltar que o GEtna proporciona uma
padronização das classes geradas e, conseqüentemente, sustenta sua legibilidade,
que é um fator muito importante quando se trabalha com equipes de
desenvolvedores. Assim, neste trabalho será apresentada uma descrição sobre
geradores de código, padrões de projeto, métodos de mapeamento e definições de
dados que são fundamentais para o desenvolvimento de um gerador de código.

Palavras-chave: Banco de Dados Relacional, Desenvolvimento de Sistema,
Gerador de Código, Rails.

ABSTRACT

In literature, there are several available code generators that have the main
goal to automatize the application development process for some programming
languages. This work presents the development of a code generator, named GEtna,
that creates classes from a specific database. It’s important to note that GEtna
generator differs of other generators by your available functionalities.
The proposed generator increases the velocity of a Rails application
development process because it receives as input relational database tables
(MySQL, PostgreSQL or SQLite), and provides as output the complete file structure
(class). The GEtna provides a padronization of generated classes and,
consequently, maintains the legibility that is a very important factor when there are
developers’ groups. So, in this work a description about code generators, design
patterns, mapping methods and data definition is presented because they are
essential for a code generator development.

Keywords: Relational Database, System Development, Code Generator, Rails.


Não, não eu não vou Copiar a Monografia toda aqui não, em baixo eu exportei em diversos formatos para que seja aberto não importa a situação. Coloquei também o Original podendo ser usado como Modelo para você redigir sua monografia no padrão usado pela UFT.  Só lembrando consegui um 10 com essa monografia então cuidem muito bem dela.

Original(DocX)

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