Posted by Luiz Carvalho | Posted in Android, Desenvolvimento, Design, Jogos | Posted on 19-10-2011-05-2008
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Disponibilizando para vocês uma coleção de 50 tilesets em alta definição (32px estendido para 34px) e espaçamento de 1 linha em todos, todos criados utilizando a ferramenta já postada aqui no blog, o EasyTilesetFixer4Android. Tornando assim compatível com o modelo aceito pelo AndEngine. Para utilizar os tilesets crie um novo projeto utilizando o Tiled Map Editor (http://www.mapeditor.org/) sem transparência (caso esteja utilizando um tileset com alpha) tamanho do tile 32px por 32 px (compensamos os outros 2 pixels com o espaçamento) margem 2 e espaçamento 3.
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Posted by Luiz Carvalho | Posted in Desenvolvimento, Design | Posted on 17-10-2011-05-2008
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Olá amigo do blog hoje vim apresentar uma ferramenta que anda me ajudando muito no desenvolvimento de jogos com Android, na questão de criação de tilesets para ser utilizados pelo AndEngine, o Nicolas (criador do AndEngine) desenvolveu uma que comigo estava me dando um pouco de dor de cabeça, então resolvi pegar o código disponibilizado por ele e criar uma mais simples para esse propósito.
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